Другие способы продвижения игр
Акция «1 000 ОК»
«1 000 ОК» — это акция, направленная на рост внутриигровых покупок и увеличение трафика в играх. В рамках акции разыгрывается 1 000 ОК среди пользователей, которые совершают покупки внутри игр.
Участие в акции возможно в любой день с понедельника по четверг.
Акция длится сутки — с 00:00 до 23:59.
Анонс акции «1 000 ОК» в группе игры
Механика акции
- 1.Администратор игры подаёт заявку на участие в акции. Подробнее — в разделе Как подать заявку.
- 2.Одноклассники принимают заявку и начисляют призовой фонд на кешбэк-счёт приложения. С суммой призового фонда можно ознакомиться в комментариях к тикету, который вы отправили модераторам. Количество акций и бонусов, которые участвуют в конкурсе в течение месяца, должно быть согласовано с Одноклассниками.
- 3.Администратор игры и Одноклассники определяют дату совместной акции заранее. Дата акции должна быть не раньше чем через 3 дня после подачи заявки.
- 4.В группе игры публикуется анонс акции с условиями: размеры скидок и приз в 1 000 ОК для случайного пользователя.
- •В день акции разместите пост и отправьте уведомления от игры не позднее 12:00 по московскому времени. Шаблон для поста можно найти в разделе Шаблоны постов.
- •Разместите информацию об акции на первом экране запуска и/или в форме покупок.
- •
- 5.Когда акция завершается, определяется победитель. Чтобы определить победителя среди участников, вызовите метод
payment.appCashback. Метод начислит 1 000 ОК игроку и передаст игре ID победителя. Пользователь получит уведомление о том, что он победил в розыгрыше бонусных ОКов. - 6.В группе игры публикуется пост с победителем. На следующий день после окончания акции, не позднее 14:00 по московскому времени, в официальной группе игры необходимо опубликовать пост о завершении акции и объявить победителя. Шаблон для поста можно найти в разделе Шаблоны постов.
Администрация Одноклассников оставляет за собой право выбирать участников акции.
Подать заявку
Подать заявку необходимо не позднее чем за 3 дня до начала акции.
Чтобы игра попала в акцию, отправьте заявку модераторам VK. Подробнее — в разделе Как подать заявку.
Если ваша игра создана на ok.ru, для подачи заявки заведите задачу соответствующего типа в jira.apiok.ru.
Шаблоны постов
Пост с условиями акции «1 000 ОК»
<изображение для поста>
Игра «Нарды» собирает всех поклонников! Настало время участвовать в совместной акции с соцсетью Одноклассники!
Только 30 февраля с 00:00 до 23:59 по московскому времени любая покупка в игре даёт возможность выиграть 1 000 ОК!
31 февраля Одноклассники выберут одного случайного победителя среди тех, кто совершил покупки во время акции, и начислят ему 1 000 ОК!
Имя счастливчика торжественно объявят в нашем сообществе.
Спешите принять участие! Возможно, удача улыбнётся именно вам!
Играйте вместе с нами в «Нарды»!
Пост с победителем акции «1 000 ОК»
<изображение для поста>
Пришло время подвести итоги акции и поприветствовать счастливого обладателя 1 000 ОК!
Генератор случайных чисел OK.RU выбрал победителя, который успел воспользоваться выгодным предложением и приобрёл ОКи во время проведения акции. Победителем акции стал Иван Иванов (ссылка на профиль)! Поздравляем!
Баннер в пользовательской ленте
Ещё один способ продвижения игры — баннер в пользовательской ленте.
- •Баннер отображается в десктопной и мобильной версиях сайта, а также в мобильных приложениях для Android и iOS.
- •Под баннером отображается название игры, её категория и кнопка Играть, которая ведёт пользователя в игру.
Примеры баннеров в десктопной версии сайта и в мобильном приложении:
Условия размещения
Чтобы заявку одобрили, игра должна соответствовать следующим требованиям:
- •
Игра находится в каталоге не менее месяца.
- •
Игра опубликована в мобильной версии сайта Одноклассники и в приложении для Android.
- •
Показатель удержания (retention rate) первого дня — 15%.
- •
Показатель удержания (retention rate) седьмого дня — 7%.
- •
Количество уникальных игроков в течение месяца (MAU) — от 3 000.
- •
Если в игре есть рекламная монетизация, количество показов рекламы любого типа — не менее 30 на пользователя в месяц. Подробнее о рекламной монетизации:
- •
- •
- •
Если в игре есть внутриигровые покупки, ARPU на пользователя в месяц — не менее 7 ОКов.
- •
Для продвижения в пользовательской ленте допускается размещение не более 4 игр одного автора в течение 1 месяца.
- •
Повторное размещение игры возможно не ранее чем через 30 дней после предыдущего.
- •
Запрос на размещение в пользовательской ленте необходимо отправить минимум за 7 рабочих дней, но не раньше чем за 3 недели до желаемой даты размещения.
- •
При запросе на размещение в подборке после обновления игры, например к праздничным или сезонным событиям, обязательно обновите промобаннеры.
Подать заявку
Чтобы баннер вашей игры появлялся в пользовательской ленте, загрузите изображение и отправьте заявку модераторам VK.
Требования к изображению:
- •Размер: 1120×630 px.
- •Указано название игры.
- •Нет элементов, похожих на кнопки: например Играть.
Чтобы разместить изображение и подать заявку:
- 1.
Откройте список приложений, найдите вашу игру и нажмите Настройки.
- 2.
В меню слева выберите Настройки → Оформление. Загрузите изображение в поле Большой сниппет. Подробнее — в разделе Оформление (настройки игр).
- 3.
Отправьте заявку на размещение баннера в пользовательской ленте модераторам VK. Подробнее — в разделе Как подать заявку.
Если ваша игра создана на ok.ru, для подачи заявки заведите задачу соответствующего типа в jira.apiok.ru.
Задание на игровую сессию в сервисе геймификации
В сервисе геймификации Одноклассников за выполнение определённых заданий пользователи могут получить ценные призы. Это могут быть внутренние сервисы или специальная валюта, которую можно обменять на сервисы и услуги, предоставляемые в ОК.
Варианты таких заданий:
- •
Серия игровых заданий, в которую попадают игры, формируемые на основе внутреннего топа игр командой Одноклассников. Такие задания доступны пользователям постоянно, а игры регулярно обновляет команда игровой платформы.
- •
Отдельные задания на проведение времени в конкретных играх. Например: Сыграйте в игру более 5 минут.
Пример заданий в играх
Условия размещения
- •
Игра находится в каталоге не менее месяца.
- •
Показатель удержания (retention rate) первого дня — 15%.
- •
Показатель удержания (retention rate) седьмого дня — 7%.
- •
Количество уникальных игроков в течение месяца (MAU) — от 3 000.
- •
Если в игре есть рекламная монетизация, количество показов рекламы любого типа — не менее 30 на пользователя в месяц. Подробнее о рекламной монетизации:
- •
- •
- •
Если в игре есть внутриигровые покупки, ARPU на пользователя в месяц — не менее 7 ОКов.
- •
В сервисе геймификации допускается размещение не более 4 игр одного автора в течение одного месяца.
- •
Повторное размещение игры возможно не ранее чем через 30 дней после предыдущего.
- •
Запрос на размещение в сервисе геймификации необходимо отправить минимум за 7 рабочих дней, но не раньше чем за 3 недели до желаемой даты размещения.
Подать заявку
Чтобы ваша игра попала в сервис геймификации, отправьте заявку модераторам VK. Подробнее — в разделе Как подать заявку.
В заявке обязательно укажите:
- •ID игры, для которой добавляется задание.
- •Сроки акции.
Опционально можно добавить:
- •Изображение 128×128 px в формате PNG, которое будет иконкой задания. По умолчанию берётся стандартная иконка из настроек вашей игры.
- •Пожелания по аудитории, которой будет доступно задание. По умолчанию задание доступно всем пользователям, но вы можете уточнить требования к аудитории акции, если это необходимо. Например, вы можете:
- •Отобрать аудиторию по полу и возрасту.
- •Выбрать пользователей, которые уже играли в игру, или привлекать только новых.
- •Отфильтровать аудиторию по дате последнего входа в игру, наличию платежей или дате последнего платежа.
- •
Если ваша игра создана на ok.ru, для подачи заявки заведите задачу соответствующего типа в jira.apiok.ru.
Ограничения
- •
Акция может проводиться для каждой игры не чаще одного раза в 6 недель.
- •
Каждые 4 дня обновляются игровые задания, а каждые 7 дней — задания в игровой цепочке.
- •
Стандартный срок проведения акции — 2 недели.
Можно запустить акцию на меньший срок, но поскольку задание становится доступно пользователям снова, мы не рекомендуем сокращать срок. Дату начала акции вы выбираете сами.
Когда срок акции заканчивается, мы можем его продлить. Продление зависит от метрик, которые мы анализируем после завершения исходного срока акции. Вы вправе отказаться от продления.
Материалы по теме
- •
- •

